8

» WarCraft 3 / Вылетает редактор карт 1.31 при открытии карты созданной в 1.30

Hodor, собственно вот. Проблемная папка с триггерами называется "BottomPit", она почти в самом низу и после её удаления карта открывается в 1.31 редакторе.
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Как оседлать коня?

Не заморачивайся так, просто дай телеге модель коня и все, готово, тоже норм будет
8

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Мне нравится абсолютно всё
tysch_tysch, наклепают васянщины как обычно. Если бы в редактор завезли возможность менять руки/ноги/головы/оружие и делать рескин моделям, то этого бы в принципе хватило. По крайней мере на первое время с лихвой.
8

» WarCraft 3 / Аринас 1x1

Pandemic:
Ну и максимальный закос под стандартный близовский дизайн делает карту лишь скучней.
А мне наоборот нравится этот максимальный закос под стандартный близовский дизайн. Он прошёл проверку временем и даже сейчас выглядит великолепно.
8

» WarCraft 3 / Исход Орды (Оригинальная озвучка)

Nzoth, скажи пожалуйста, ты через localizer переводишь или в ручную? И если через localizer, то есть какие-либо подводные камни при работе с ним? Или всё чётко?
8

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

NazarPunk, по ощущениям у 8/10 игроков версия 1.26. Оно и понятно, ибо она стабильна, хоть и устарела. Поэтому для большего охвата аудитории логичнее пилить карты для неё, как по мне.
8

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

Lord_Teo, проблема была в событии «юнит продает предмет из лавки», после смены на «юнит получает предмет» всё заработало. Переменная Hero есть, её я и использовал практически во всех триггерах, как же без этого.
8

» WarCraft 3 / Рождение Теней

8gabriel8:
Ну и как переводчик должен был локализовать загадки, а не дословно с английского переводить, так их смысл теряется. Поискал бы какие-нибудь интересные русские загадки и заменил.
Так уже вольный пересказ получается, а не перевод.
8

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Asssssvi, лицо Келя может также смотреться хорошо в данной ситуации, новая причёска, отсутсвие эльфийских ушей и не менее выразительная гримаса. Достаточно оригинально.
8

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

NazarPunk, да, самое основное было самым сложным. Я очень далек от всего этого.
8

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

Sir Chedder, спасибо за комментарий. Изначально карта была раз в 10 больше, действие происходило на территории всего королевства, импорта было ~40 мегабайт, сам пилил или редактировал некоторые модели, менял местами текстуры и всё такое. Планировалось четыре сюжетных развилки за четыре различных фракции, квестов было гораздо больше. Но как только я закончил с этим всем, доделал ланд на процентов 80 и приступил к триггерам я закипел, не вывез и забросил. Но сценарий остался и я решил всё по максимуму упростить и сделать четыре небольшие рпг-карты, завернув их в одну кампанию. В итоге доделывая первую и оценив масштаб работ я понял, что снова не вывожу и тогда я просто взял часть идей, снова упростил их до предела и закинул всё в одну карту, а остатки сценария написал в газету и финальные сообщения. Поэтому лор не раскрыт как бы до конца и в полной мере. Мой воспалённый разум продолжает генерировать различные идеи на этот счёт, придумывать разные приквелы, сиквелы, но нет. Изначально я просто решил поиграть в что-то такое, но ничего не нашёл. Всё было либо слишком сложным, типа если ты такой скилл пацан, то не проще ли запилить отдельную игру, либо слишком васянским. Так вот наигрался с лихвой, так что больше и не тянет. :)
8

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

NazarPunk, мельника, Еву, поросят в доме и других союзников не получалось убить из-за отравленного кинжала. Похоже, что его способность вампиризм отхиливает в том числе и союзников. Я не стал это фиксить, хотя это может ввести в ступор.
Одной из первых точек спауна эльфа является место южнее от дома главного героя. Там же по ночам выдает квест вор, скорее всего эльф был там, ну это так, к слову.
Спасибо за подсказки, сообщения о багах и прохождения. Думаю, что на этом всё. Конечно есть шероховатости, например дождь в Бездонной Яме или странное поведение Троллебоя при его сборе (но главное он собирается!), но в целом всё работает так, как и было задумано. Больше обновлений карты не будет.
PhysCraft, нет, системы профессий нет. Ориентироваться больше стоит на кампанию Рексара. В целом игровой процесс представляет собой постоянный крипинг с последующей продажей дропа, покупкой/сбором предметов и прохождением квестов, они все прописаны, есть синематики. Карта не гигантских размеров, но насыщена, так было сделано для сохранения «драйва» во время забегов от точки к точке.
друг Ксардаса, друг, пора переходить на лицензию, тем более сейчас еще и рефордж получишь бесплатно, выгодно. Хотя 1.26а это конечно наше всё.
8

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

NazarPunk, ого, целое видео. Спасибо, приятно. Жаль, что не заглянул в Бездонную Яму. Фича с охотником за головами доставила. Подметил для себя несколько вещей, например Морок лег спать, хотя в редакторе объектов этот юнит спать не может. Буду пытаться пофиксить.
8

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

NazarPunk, раз не выпал лут, то это вероятно снова бажит способность «перерождение», я уберу у него её. Хотя сам, признаться, с подобным не сталкивался ни разу, из моих тысячи прохождений.
Жаба напала на героя при разговоре из-за того, что вовремя паузы всех юнитов она была мертва и заспаунилась уже во время сцены, исправлю.
Крест и ягоды останутся преждними, хотя на счет стака подумаю. Паутину переделаю в сообщения.
Фонтан хилит и регенит со скоростью обычного источника жизни, это и правда не быстро, также переделаю. Отхил во время увеличения уровня тоже добавлю.
Мельника нельзя убить потому что он появится ещё раз, дальше по сюжету. И вот уже там его можно убить, в принципе.
Так-то уже половину исправил, но подожду ещё отзывов на всякий. Если появятся ещё какие-либо замечания, тогда отлично. Пока сам покатаю, посмотрю. След фикс будет вероятно последним.
8

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

NazarPunk, липкая паутина сделана не через сообщения для разнообразия, ибо через сообщения сделаны ценные вещи в квесте вора и ягоды. Может быть не самое удачное решение, но именно на этот случай был добавлен раб, которого можно купить буквально за копейки, просто продав портрет/букет цветов в самом начале.
Сбор хмельных ягод классический квест на сбор кустов, все они лежат на довольно видных местах, делал так для того чтобы игрок побегал по карте, посмотрел где, что и как. Если совсем не хочется этим заниматься, то в конце концов можно забить и собирать их в процессе гринда, как мне кажется.
Крест воскрешения в принципе почти не нужен в мид гейме, хотя зависит от героя конечно. Не стакается потому что их три вида и если хочется увеличить их количество, то старый просто продается, по задумке.
Если не хватает места, то можно купить коня, или нескольких коней. А можно, опять же, раба.
Во время кинематики все незадействованные юниты паузятся. Это точно случилось во время кинематика, а не вовремя разговора с мельником перед его отплытием? Хотя и в таком случае крипы должны были запаузиться... Я посмотрю.
На счет взрыва моста, это же шутка. Мне показалась эта идея довольно забавной, ибо сначала всё начинается как типичная история о плохих и хороших парнях, но спустя пару мгновений мы уже совершаем террористический акт.
Я даже не думал о том, что кому-то придёт в голову натравить охотника за головами на разбойника. Это забавно. Но квест должен был выполнится в любом случае. Головы при смерти Морока с него упали? Это смущает меня, потому что проблема с невыполнением квеста Перепутье в случае убийства Капитана Стражи была связана с его умением воскрешать самого себя. В 2/10 случаев игра не засчитывала его смерть.
8

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

KaneThaumaturge, и тем не менее в сети можно найти сообщения о том, что иногда предметы ведут себя странно после загрузок. И сборка отлетала у меня на 1.31 именно после подобных действий. В любом случае спасибо, попробую твоё решение.
8

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

NazarPunk, в последней версии возможны различные баги. Например точно известно, что при сохранении и последующей загрузке отлетает возможность собирать предметы. Проблема где-то в самой игре, ибо на версии 1.30 все работает замечательно и я попросту не могу отследить этот баг. Скорее всего просто откажусь от сборки предметов через магазин в следующей версии.
С капитаном стражи также буду что-то решать. Странный баг, который у меня также отсутствует.
8

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

NazarPunk, но возможность пропускать кинематику присутствует, при чем всю что есть. Опиши проблему подробнее, о каком ролике речь.
С плащом будет фикс.
Начальник охраны в квесте перепутье? Также странное поведение игры. Какая версия варкрафта?
8

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

8gabriel8, на счёт героев - 14 их на картинке не просто так, и если проходить карту, то станет понятно зачем и почему.
Изначально карта весит метр с небольшим, остальное картинки загрузочного экрана и превью. Карта кампании Рексара, например, весит 932 кб, у меня нечто похожее по геймплею и задумке. Количество триггеров переваливает за 800, это больше, чем в некоторых... кампаниях, верно?)
На счёт версии действительно мой косяк. Изначально собирал карту на 1.26, уже потом обновился и не рассчитывал на вот это всё.